Первый перевод World of Warcraft на великий и могучий сделали сами игроки. Правда, читать это без слез было довольно проблематично: во многих квестах был искажен смысл заданий, а от количества орфографических ошибок пестрело в глазах. Не лучшим оказалась и бета-версия официального перевода: геймеры насмехались над новыми названиями и активно писали в Blizzard всевозможные петиции. Компания учла допущенные ошибки и к переводу Wrath of The Lich King подошла основательно. Нанятая команда профессиональных переводчиков отлично справилась с поставленной задачей, и сейчас нареканий к текстам стало значительно меньше. Мы не просто так упоминаем здесь о переводе: большинство игроков до сих пор сомневаются, стоит ли переходить с европейской версии на русскую. Теперь стоит: перевод удовлетворительный, а стоимость аддона и подписки значительно ниже.


Кроме того, отличительной особенностью данного героического класса является возможность вызывать армию нежити. Атаковать соперника она будет недолго, но и этого вполне хватает для того, чтобы пройти сложный квест в одиночку. Даже элитные противники достаточно легко сдаются под напором мощи Рыцаря. Из поверженных же врагов или союзников персонаж может вызывать ходящее орудие смерти - гуля. Причем если данный юнит создается из трупа союзника, то он может самостоятельно управлять им.

Правда, скорее всего с новыми патчами Blizzard будет несколько уменьшать силу Рыцаря Смерти, потому как сейчас он, безусловно, не является сбалансированным. Впрочем, это не значит, что со временем играть им станет тяжелее или менее интересно. В Wrath of The Lich King все классы стали на голову выше, поэтому, когда разработчики доведут баланс до ума (на это им обычно необходимо два месяца), путешествовать по миру World of Warcraft станет еще интереснее.

Дополнение открыло в мире и новый континент - Нордскол, место, где расположена Ледяная Крепость Принца Артаса (Король Лич). Но до нее еще далеко - необходимо получить 80-ый уровень, закалить своего персонажа в кровопролитных боях новых подземелий и приодеть его. Если брать рейдовые инстансы, то теперь в них можно ходить группами по 10 и 25 человек. Разработчики сделали это не случайно: далеко не все могут проводить в игре часы на пролет. А собрать команду из 25 человек могут только серьезные и сильные гильдии. Зато новички и те, у кого, по словам героя мультсериала «Южный парк» "есть личная жизнь", смогут посетить все крупнейшие подземелья, не оставаясь при этом за бортом игры. Правда, вещи рейду из 25 человек будут выпадать лучше и больше, но для большинства геймеров это не так важно.
Говорить об изменениях в уже имеющихся классах бессмысленно - их слишком много и они постоянно меняются. Если брать личный опыт автора текста, то Жрец Теней из класса поддержки превратился в полноценный боевой класс (урон от их заклинаний значительно увеличился, тогда как восстанавливающие манну способности ухудшились). Но сказать, что так будет всегда, нельзя. Сотрудники Blizzard сейчас внимательно относятся ко всем замечаниям игроков, поэтому вполне логично предположить, что сила заклинаний и генерирующие способности еще будут пересматриваться.

Для любителей PvP-схваток существует отдельная локация - Озеро Ледяных Оков. Здесь воины Альянса и Орды сходятся в масштабных битвах с использованием осадных орудий и возможностью разрушать здания. Вообще, с выходом нового аддона данный аспект мира стал намного увлекательнее. Если раньше PvP-схватки достаточно быстро приедались по причине однообразности, то сейчас вариантов развития событий - уйма. Даже те, кто никогда раньше не питал особого желания участвовать в битвах «игрок-против-игрока» сейчас активно осваивают данную стезю.

Стоит также сказать несколько слов о новой профессии - начертания. Введена она была еще в обновлении «Эхо Судьбы», но полноценно заработала лишь с выходом нового аддона. Специалисты в данной профессии могут создавать всевозможные свитки для всех классов, которые потом персонаж может поставить в свободные слоты вкладки «Символы». Это позволит увеличить силу некоторых заклинаний. Возьмем, к примеру, класс Жреца. Поставленный свиток позволяет увеличить силу заклинания Пытка Разумом на 10% при условии, что на цели висит проклятие Слово Тьмы: Боль.

А ещё есть новые достижения, прически, монстры и прочее-прочее... Уйма увлекательных квестов (которые действительно стали значительно интереснее), новые заклинания и всевозможные тематические недели, ярмарки, приятные подарки от разработчиков (те, кто вошли в игру в день четырехлетнего юбилея World of Warcraft получили маленького белого медведя). Перечислить все, что привнес в проект новый аддон - невозможно. Все это нужно увидеть собственными глазами и прочувствовать. И если вы все еще раздумываете, стоит ли покупать World of Warcraft, то решение очевидно. Стоит! Даже потому, что на данный момент это не только самая популярная в мире MMORPG, но и одна из самых интересных и сбалансированных.






